[统一区] 【统一区】另类刺客玩法

本帖最后由 大黑兔奶糖 于 2016-4-12 16:26 编辑

前言:玩刺客的同学,尤其是玩PVE的,我衷心佩服你们,你们都是学理科的。

首先扫盲

1.暴击和二刀连击的关系
你只要记住二刀连击的触发和暴击没关系就OK啦,你想暴击就不要右手用短剑,你想玩二刀就加一些LUK增加普攻的暴击概率。说个脑残顺口溜(背不下来的语文不及格):该二刀时就是二刀,该暴击时普通伤害变暴击,二刀伤害绝对不会变成暴击伤害,暴击伤害绝对不会变成二刀伤害。

2.巴基力乌龟深渊骑士卡的关系
巴基力卡:对BOSS和非BOSS伤害增加10%
乌龟卡:对BOSS和非BOSS伤害增加20%
深渊卡:对BOSS伤害增加25
三卡刷BOSS时的伤害相加不是相乘,总有人以为是1.1X1.2X1.25,实际是1+(0.1+0.2+0.25)


3.暴击伤害的特点是将普通伤害变成无视回避和防御的最大化伤害,比如说你打波利,普通伤害是1000,你暴击还是1000,因为波利没防御,但是你1000点伤害打在周年巴风特身上,伤害就是1,因为防御高,暴击却还能造成1000点伤害,因为无视防御。至于目前版本下暴击和普通伤害间是否存在加成,我没试出来,我只试出来暴击伤害打在波利身上没有普通伤害高。


4.二刀连击的伤害,公认顺序六合拳-二刀-暴击-普攻,二刀的伤害是普攻伤害X2,而且通常是二刀大于普攻X2,比如你打波利是1000,二刀就是2020(1010+1010),我推测是二刀的武器浮动值比普攻浮动小,所以产生的伤害通常高于普攻。
(所以理论上,打波利二刀是2020点伤害,暴击是1000点伤害,打周年巴风特二刀伤害是2,没错,一刀伤害是1,二刀就是1X2,但暴击伤害则是1000)


5.武器的选择:
ATK超过1500的玩家,武器洞越多越合适,只有极少极少的BOSS会用到破甲,当然以个人喜好优先,我只说理论后的东西。
4洞武器:
短剑:短剑,笨拙短剑,沙漠之风
单手剑:长剑,厚刃剑
斧头:兽人斧
特殊:雅典娜之杖

也就是说,撇开损坏特殊效果什么的,你想玩二刀刺,伤害最高的是沙漠之风,你想玩暴击就选择短剑以外的体形修正最好的4洞武器。



进入正题,和大家说说怎样配卡

淡妆天天说的很清楚,我在这里做一个补充,刺客能用的伤害卡片分五大类,体型,属性,种族,MVP级别,物理伤害增加,下面详细说一下

体型:
沙漠之狼卡片:对小型魔物增加15%的伤害度。 ATK + 5
邪骸矿工卡片:对中型魔物增加15%的伤害度。 ATK + 5
米洛斯卡片:对大型魔物增加15%的伤害度。 ATK + 5


属性:
圣诞波利卡:对暗属性敌人增加20%的伤害。
邪骸兽人卡:对圣属性敌人增加20%的伤害。
曼陀萝魔花卡:对风属性敌人增加20%的伤害。
螃蟹卡:对火属性敌人增加20%的伤害。
黄蛇卡:对毒属性敌人增加20%的伤害。
卡浩卡:对地属性敌人增加20%的伤害。
红蝙蝠卡:对水属性敌人增加20%的伤害。
卡拉蟹卡:与贝壳魔灵、海星卡片全装备时,对水属性魔物增加30%的伤害。
狐仙卡:对念属性敌人增加20%的伤害。



种族:
鸟蛋卡:对无形系敌人增加20%的伤害。
海葵卡:对人形种族敌人增加20%的伤害。
哥布林卡:对动物种族敌人增加20%的伤害。
刺猬虫卡:对昆虫种族敌人增加20%的伤害。
蝎子卡:对植物种族敌人增加20%的伤害。
噬人花卡:对鱼贝种族敌人增加20%的伤害。
海神卡:对恶魔种族敌人增加20%的伤害。
毕帝特地龙卡:对龙种族敌人增加20%的伤害。
狄奥斯卡:对人形种族、动物种族、植物种族、昆虫种族增加7%的伤害。
PS:你没看错,没有天使



MVP级别:
巴基力卡片:武器不会损坏,物理攻击时一定概率触发魔法效果解除,对BOSS和非BOSS伤害增加10%
乌龟将军卡:物理攻击时一定概率触发爆怒1级,对BOSS和非BOSS伤害增加20%
深渊骑士卡:对BOSS伤害增加25%



物理伤害增加:
纸妖卡片:必杀伤害增加20%


列举出上面五大类只想说下面的:
双刀伤害的最大倍率是:1.4(种族)X1.4(属性)X1.75(深渊)X1.15(体型)=3.9445
暴击最大伤害倍率是:1.4(纸妖)X1.4(属性)X1.75(深渊)X1.2(种族)=4.116


继续撇开换刀或者换斧的问题,能玩最高倍率的都是牛人,我切切切,我换换换,我再切切切。
下面我要说的就是理论知识啦,双刀和暴击到底哪个好。

传奇的数字-跳0

有些刺客玩的时候是否发现你的伤害跳出了0,没错,你的2刀伤害超过了32767就会跳0,这是判定刺客伤害的一个标准,当然还有更邪门的,比如伤害没显示或者怎么看都不像的几千点伤害,这就说明你的伤害够档次,下面我来谈谈我理解的双刀和暴击。

撇开左手伤害以及防御闪避等特殊情况,以完美10次致命的1000ATK右手攻击计算
二刀:【1000X3.9445X5(50%概率)X2(2刀)+1000X3.9445X5】X4=236670
暴击:1000X4.116X10X4=164640

如果加入防御,假设短剑部分的伤害缩减至500翻倍,但二刀外全是暴击的条件10次攻击计算
二刀:【500X3.9445X5X2+1000X3.9445X5】X4=157780


当然,这个世界没有所谓的完美,只有暴击的数值比较靠谱,所以在短剑取舍上只能凭经验,说下我的思路
首先说说暴击的配卡,我的建议是3纸妖4深渊1体型,也就是基础武器4把,一把固定,三把副手体型切换
倍率:1.6X2X1.15=3.68
如果你觉得武器多很麻烦,4纸妖4深渊最简单,1.8X2=3.6,伤害只差4%,几乎看不出来

再说二刀,几乎没有刺客会针对一个BOSS配一把武器,除非你中意那BOSS,所以通常双刀的倍率也是在3.6左右,比如4海葵4深渊什么的,高一些的加入体型变成3.68倍,这里以3.6计算

二刀:【1000X3.6X5X2+1000X3.6X5】X4=216000
暴击:1000X3.6X10X4=144000
(上面还是完美计算,当然事实永远不会完美)

所以你问我刺客什么武器好,我的回答很肯定,沙风加兽人斧,但要说什么武器稳定,我的回答很不靠谱,雅典娜加兽人斧暴击流



闷棍流配装思路:
先要就两张卡片的效果进行解说,巴基力兰特克里斯卡,乌龟将军卡

两张卡片的价值很多人都会理解相反,这里我就不用图例了,测试很久,只说结果。

巴基力卡:我们已知这张卡是武器不坏,伤害加10%,魔法效果接触,那么这张卡真正的价值是什么呢,我列出来
1.ALL+15,卓越二字你懂得
2.能够魔解掉反射盾(红龙,小强)
3.能魔解掉爆气(兽人酋长,RX)
3.能魔解掉圣母祈福(神官玛嘉雷特)
4.能魔解掉大加速术(SS,基尔)这里我强调下,魔解掉基尔后伤害直接变暴击
5.能魔解掉地裂(我遇到过几次,具体原理不明)

乌龟将军卡:一定概率触发爆怒1级,伤害增加20%,乌龟卡好不好请自行判断
1.和深渊卡是倍率相加,能用深渊卡的就可以不用乌龟卡
2.爆怒技能可以被致命增大
3.爆怒后的普通攻击会有0.几秒的停顿
4.爆怒后的10%火属性伤害是素质ATK加武器的倍率,与伤害卡片以及致命效果都不相乘
举例来说,素质ATK500,武器ATK500,那么暴怒后的伤害就是1100(100点火属性伤害有视属性相克),无视卡片效果,无视致命涂毒效果。


所以,准确的来说,刺客使用乌龟卡才是典型的鸡肋卡,首先倍率有深渊不用乌龟,其次爆怒的效果有黑暗瞬间,反击斩,巴风特卡替代,所以这张卡我果断PASS了...




这是我的武器组合(仅代表我自己,因为每个刺客都有自己独特的武器组,我只说说的思路)
雅典娜之杖:我插得是2深渊2纸妖,单手倍率2.1,武器不会损坏,这把武器最大的特点就是只能右手佩戴,所以我可以最高速的切换武器
兽人斧:2把,一把是2深渊1纸妖1邪骸矿工,一把是2深渊1纸妖1米洛斯,倍率前面说了,我仓库里还放了一把沙漠之狼的,平时用不到
沙漠之风:卓越的巴基力,卓越的迪文,卓越的铁匠,巴风特,这把武器能用2刀提高输出,取消了倍率,增加HP(提升到9W+)命中闪避,是我作为掩护用武器使用
破甲短锥:几乎用不到       拳刃:只为切装

这样六把武器,常规3把,辅助2把,切装一把,我的思路是这样,日常雅典娜,左手小强盾,形势好就切兽人斧,要么选中体型,要么大体型,怪多好刷就左手沙漠风,怪不好应付直接拳刃-女神盾-沙漠之风,这样沙漠之风变主手后,条件成熟切雅典娜(直接固定右手),左手重新选择,总的说来刷BOSS的速度会比2刀慢些,但是风险降低,切换速度快是优点


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请教个问题
武器上的自动念咒类的卡片数量是否会影响触发几率  如乌龟将军卡的怒爆
如果武器上同时插有BJL卡 乌龟卡     那么怒爆几率  魔界几率是否有影响   什么样的影响

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本帖最后由 大黑兔奶糖 于 2013-12-6 11:29 编辑

AS各触发各的,各张卡凭概率触发,互相之间没影响,但2张同样的卡概率不叠加,单独计算

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如果有天使种族卡,bjl早被CK艹得菊花满地找了
街上美女很少,因为这年头,每天上一次床的美女比每天上一次街的美女多~

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回复 3# 大黑兔奶糖
意思是一刀可以同时触发魔界和怒爆?
那个单独计算  不太理解

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一刀可以触发两种,参照十字军

独立计算就是说,每张卡都是百分之几,同时插是看每张卡而不是百分之几加百分之几

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回复 6# 大黑兔奶糖


  那么4张乌龟卡与1张乌龟卡在相同的攻击次数下理论上触发怒爆的次数是不同的?
   4张卡是相当于每次攻击判定4次   无论多少次判定成功都只会出一次怒爆?

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本帖最后由 大黑兔奶糖 于 2013-12-6 08:34 编辑

就是你吃肯德基买四份套餐(4张乌龟卡)开四张发票(4张卡的概率)刮钱

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回复  大黑兔奶糖


  那么4张乌龟卡与1张乌龟卡在相同的攻击次数下理论上触发怒爆的次数是不同的?
   4 ...
YumiTo 发表于 2013-12-6 08:25

AS类,只取同技能最高触发率。不会多次结算。
所以一刀只结算一次怒爆触发率。

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回复 1# 大黑兔奶糖


    特地为BJL配过3把武器~~~

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我用4BJL和1BJL玩的时候,不知道是感觉还是运气,总之觉得4BJL比1BJL好用很多

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最近刺客特别火?

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不是,只是发现了几个新问题直接补全

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怒爆几率是0.03还是0.003
肯德基那里的意思是有可能一次中4张吗

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3%,插4张乌龟卡触发概率就是3%,每次攻击最多只会触发同种卡片的效果一次

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所以,准确的来说,刺客使用乌龟卡才是典型的鸡肋卡,首先倍率有深渊不用乌龟,其次爆怒的效果有黑暗瞬间,反击斩,巴风特卡替代,所以这张卡我果断PASS了...

针对这点. 大巴卡的 范围攻击效果 只针对目标身边怪物8个格子,而且站桩输出不考虑用技能打断普攻.即使只针对PVE.乌龟卡怒爆意义还是有的
对周边单位300%火属性攻击一次也算是0.3秒的站桩输出时间了(195的时候每秒打10下),且附送10秒20%火属性atk. 在针对小黑 兽人英雄和酋长的时候,效果还是不错.而且能被暴击和两刀连击放大
乌龟卡仅仅落后深渊5%倍率而已
如果要说,自动念咒怒爆占用公共cd 那这是另一回事了

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本帖最后由 lemonis 于 2013-12-6 21:48 编辑

破甲短锥:几乎用不到
其实因为没有洞这个问题.使人们忘记了破甲.
试试用4深渊沙风+破去 砍砍 周年大巴(尤其是站定不动的时候),法老王,贝雷杰,古埃及王,卡仑,冰雹  你会发现比暴击流强多了
还有一个事. 可能你没想过. 在不需要99def 的情况下. 你试试 7深渊+MJ 用两刀  伤害输出几乎打任何bos超越暴击流.BJL 暗 神官和超魔导例外.他们 def +vit 太低.实际上也需要99def 比较好.
7深渊+mj 只是例子. 实际配卡还可以灵活针对

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兽人斧:2把

这个涉及刺客基础换刀问题.同种武器换刀产生冲突 很容易换上了那把自己都不知道.
另外,实际上 因为基础属性点很高 人物的基础atk 很高 在总atk 里面 武器atk 占的比重很小,防止换刀冲突其实所有4洞 刺客拿的上的武器都适用,比如笨拙 厚刃剑

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总的说来刷BOSS的速度会比2刀慢些
实际上是不会的

两刀 永远有针对性,但是为了换刀不冲突 实际上刀的数量有上限.
针对每个类型佩刀永远做到最高倍率是不现实的
我常驻 主手笨拙 卓越BJL 乌龟 大巴 2深渊  副手沙风 大巴3深渊  不时切换+10破甲可以应付大部分bos
但是这套通吃佩刀  遇到临界值def35以上 def+vit低于90的boss  效果不如暴击流
例子 就是大巴 小黑 兽人酋长和英雄.偏偏他们4个 就是常见 而且血比较长的几个.

我的总结是 现在版本  暴击流通用实用稳定性都非常好,没有高的追求 不建议玩2刀

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总的说来刷BOSS的速度会比2刀慢些
实际上是不会的

两刀 永远有针对性,但是为了换刀不冲突 实际上刀的数量有上限.
针对每个类型佩刀永远做到最高倍率是不现实的
我常驻 主手笨拙 卓越BJL 乌龟 大巴 2深渊  副手沙风 大巴3深渊  不时切换+10破甲可以应付大部分bos
但是这套通吃佩刀  遇到临界值def35以上 def+vit低于90的boss  效果不如暴击流
例子 就是大巴 小黑 兽人酋长和英雄.偏偏他们4个 就是常见 而且血比较长的几个.

我的总结是 现在版本  暴击流通用实用稳定性都非常好,没有高的追求 不建议玩2刀

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