感觉机械类的属于大r的玩具。。。非人还是。。。…

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机器人的问题在于公式独立计算,r装未必能用上

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3月6日剧透- -



4个狙击手还算有模有样的
大黑兔奶糖 发表于 2012-3-5 16:22



    這是什麼東東..原來匠師有這技能....

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很久很久以前。我是专门刷财宝的机匠~~~熟悉的技能~~~

未央宫和你一起走下去

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超级长的说
那个铁匠两个加火抗的技能就相当于两件加火抗的装备,和其他装备、药水的火抗完美叠加,铁匠这火抗150%不成问题,就是不知道泡泡有没有开属性吸收
龙息是火属性,不过这技能无视火抗。。。。。。木有办法

点图片有惊喜!

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现在我有一个问题就是机匠的火与大地研究那50点抗性有没有针对玩家还有50点抗性指哪种抗性....

斧和炮台攻略完毕,中午开始补充高达攻略

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看完了 - -

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又更新了....

根据这些天网上的资料查阅,我想我完成的机匠技能介绍可能是国内最完整的机匠攻略....

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好像很好玩的樣子

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又能打怪,又能负重的角色最有爱了,加油写!

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3月8日更新完毕....

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本人是看了兔子写的3转炼金的帖子开始关注商人系职业的
按兔子的攻略自己练了个3转炼金,结果用下来不爽
1、手推车加农炮这技能有读秒时间,而且不算短,而且可被打断,这就牵涉到奥服或剑鱼卡之类的防打断装备,还牵涉到DEX这个减少读秒的属性,可以说,为了这一个技能,装备选择和属性加点上都多少受到牵制,不爽
2、手推车龙卷风这技能有击退效果,虽然这会一定程度上增加安全性,但击退之后想接平砍就比较麻烦,在安全无忧的情况下,这反而成了负面效果
3、炼金的2个斧系技能虽然输出总和还可以,但单独地来看都不算高,必须组合使用才能实现有效打击,这点也不爽
针对这3点不爽,我愤而转向机匠,早在我玩其他职业的时候就在地下4看过甩斧头的铁匠,感觉战斧旋风这个技能很酷,所以决定自己练一个看看,结果果然没有让我失望,我总结的3转铁匠优点
1、辅助技能相比炼金要出色不少:速度激发、无视体形、凶砍最大值、武器值最大化,无论是攻速还是输出能力都得到有效提升
2、攻击技能简单实用。兔子的攻略对铁匠的3个斧系技能分析的已经很清晰了,实际上偷懒一点的话只用战斧旋风也完全足够,我想说的是,战斧旋风的实际输出能力比炼金的2个斧系技能加起来还要好一点,这也是我认为铁匠优于炼金的最主要的一点。另外需要指出的是,该技能的实际CD时间似乎是1秒,而不是2秒。
3、铁匠可以学到贪婪,这对于以高负重为特点的商人系职业绝对是个很好的技能,可是炼金学不到。
现在我的铁匠已经可以在地下4称霸了,以大量刷垃圾、捡垃圾为乐,还是颇有点赚头的。

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我最喜歡匠師的貪婪了然後高賣..

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回复 53# biblos


   你说的没错,在写机匠后我发现非R用起来比炼金要优质的多,两职业差异就在公式上,炼金技能公式能被RMB装影响,而机匠的公式很特殊,但是机匠的独立公式不能说没有优点,炼金的技能主体还是在生体技能上,手推车技能只能算娱乐

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增加一个技能解释....

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此贴求大师更新

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- -,今天写了地裂攻略...现在补好了2个机匠技能..

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每日追更贴- -~~

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继续我的翻页事业~

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