[综合] 关于配装方面的一些建议

本帖最后由 大黑兔奶糖 于 2018-2-3 09:06 编辑

1.从游戏可玩性角度,在选择装备的时候不要过分注重伤害最大化,一味的追求伤害,力求秒杀降低HP损耗这一思路会局限玩家对于游戏中存在的HPSP控制,恢复控制,走位操作等方面的思考

2.私服对于升级方面会跳过很多过程,例如长期组队机制,地图魔物探索,装备提升过程,很多玩家所谓的怀旧,其实怀念的就是这个过程,但是由于私服的经验翻倍设定,虽然升级快了,同样情怀的体验也就降低了,这一点要玩家自身来改变自己的游戏风格重新获得这部分的旧忆

3.不要单纯觉得某些装备没有精炼或附魔到极致就废了,名1和名2,A1和A2虽然有差距,但是应从另外能否给小号或者转送给其他需要这类属性的玩家,从游戏互助的角度改变装备的价值,而非商品价值或自己的使用价值去考虑

4.配装没有一套装备就吃遍所有游戏环境的,装备对某一领域的强度决定适应性,例如对BOSS类,地崩是无属性,水球是水属性,综合衡量优先选择爱丽丝BJL盾,成本最低,收益最好,切装虽然麻烦但能最大限度保证存活

5.新手玩家不要一来玩就买所谓的非R极品,其实只用租赁卡就能打很多魔物,打魔物掉落的就能再次提升自己的装备,以此循环来适应这个服务器的各种设定,之后在明确自己需求目的后并且和常驻玩家交流价格后再买也不迟